Главный продюсер Mafia II Денби Грейс (Denby Grace) заявил, что на прохождение игры у вас уйдет не менее 15 часов.
Он
также рассказал о том, что в один прекрасный момент разработчики
столкнулись с проблемой размещения игры на одном DVD, которая была ими
решена. (прим. авт.: значит и с L.A. Noire, разработчики которой также
решают аналогичный вопрос, все должно быть в порядке)
«Да, у нас
возникла такая проблема, однако теперь все в порядке. Подробности я
сообщать не буду, так как они не сильно интересны, могут лишь сказать,
что нам пришлось вырезать дополнительные языки».
«Мы делаем
полную локализацию для каждого языка, что довольно непривычно для
open-world игры», - заявил Грейс, не уточнив, какие же языки, помимо
английского, будут представлены в игре.
«Английский поместился
на диске отлично. Сценарий занимает 600 страниц, диалоги состоят из 160
тыс. слов, всего в игре более 300 говорящих персонажей. Объем просто
огромен».
Издательство Electronic Arts делает большую ставку на онлайновую
ролевую игру Star Wars: The Old Republic. Главный финансист компании
Эрик Браун заявил, что этот MMO-проект – крупнейший в истории EA.
Браун
поведал, что выпуск среднестатистической игры обычно обходится EA в $30
миллионов, но онлайновые разработки "требуют значительно больше". По
мнению Брауна, на легендарный World of Warcraft компания Blizzard в
свое время потратила около $100 миллионов, и сегодня вложения окупились
сполна. Примерно такую сумму игра сейчас приносит ежемесячно. Вне
всяких сомнений, EA рассчитывает добиться сопоставимых пропорций между
расходами и доходами, однако для многих создателей MMORPG такие цифры
остались лишь мечтой. Как пойдут дела у The Old Republic, узнаем в 2011
году.
В магазины всего мира поставлено пять миллионов копий тринадцатой части
сериала Final Fantasy XIII, сообщает CVG. Продажи игры в Японии
начались еще в декабре прошлого года, а англоязычный релиз состоялся 9
марта.
В Японии продается только версия игры для консоли
PlayStation 3. В этой стране к концу 2009 года было реализовано чуть
менее 1,7 миллиона копий игры. Миллион копий Final Fantasy XIII японцы
купили в первый же день после релиза. Сведений о продажах игры в других
регионах пока нет.
Европейские и североамериканские геймеры
могут приобрести как версию для PlayStation 3, так и для Xbox 360.
Издательство Square Enix планирует продать во всем мире не менее шести
миллионов копий игры. Как сообщалось ранее, поставки всех частей
сериала в магазины превысили 96 миллионов копий.
Final Fantasy
XIII представляет собой классическую японскую RPG. Геймеры могут
управлять шестью персонажами, исследуя фэнтезийную вселенную,
разделенную на две части: населенный монстрами мир... Читать дальше »
Только что пресс-служба «Нового Диска» прислала пресс-релиз следующего содержания:
«Компания
Square Enix сообщает о том, что игра Just Cause 2 задействует самые
современные технологии для видеокарт NVIDIA, включая эффекты
отображения воды и источников освещения, а также полную поддержку
функции 3D Vision».
«Совместно с инженерами NVIDIA разработчик
игры, компания Avalanche Studios, внедрила в Just Cause 2 технологию
NVIDIA CUDА. Это позволило вывести долгожданный экшен на совершенно
новый уровень графики. Реки, озера и океанские просторы могут
похвастаться невероятным реализмом – вода течет, переливается, а волны
рассыпаются у берега россыпью мельчайших капель. Новые визуальные
технологии делают игру по-голливудски красивой. Just Cause 2
оптимизирована для абсолютной поддержки технологии NVIDIA 3D Vision на
совместимой конфигурации. Теперь игроки смогут сеять хаос и разрушение
в потрясающем трехмерном мире».
«Just Cause 2 станет одной из
самых продвинутых в графиче... Читать дальше »
Take-Two Interactive Software опубликовала вчера данные за прошедший
квартал, который закончился 31 января 2010. Доход за этот период вырос
до $163,2 млн. с отметки в $149,4 годом ранее. Лидерами продаж были
такие игры, как Borderlands, NBA 2K10, Grand Theft Auto IV, Grand Theft
Auto: Episodes from Liberty City и Carnival Games. Общие потери для
издательства за этот период составили $33,8 млн. Кроме того,
издатель сообщил о том, что игры L.A. Noire, Mafia II, Max Payne 3 и
Sid Meier's Civilization V должны поступить в продажу в четвертом
квартале текущего финансового года, который для Take-Two закончится 31
октября 2010.
Activision сообщила, что студия Sledgehammer Games, основанная
несколько месяцев назад выходцами из Visceral Games, работает над новой
игрой под маркой Call of Duty. При этом издатели наконец-то решились на
эксперименты. Новый проект Sledgehammer Games будет уже не чистокровным
боевиком, а экзотическим гибридом в жанре action/adventure.
Предполагается, что игра выйдет в 2011 году, а ее анонс состоится в
ближайшие несколько месяцев. Одновременно Activision заверила, что,
несмотря на снятие с должностей Джейсона Веста и Винса Зампелла,
Infinity Ward по-прежнему отводится ключевая роль в серии Call of Duty.
Но, по данным телеканала G4, издатели уже привлекли к развитию сериала
еще одну, уже четвертую по счету студию. По слухам, именно она займется
Modern Warfare 3, а в ведение Infinity Ward отдадут другой проект.
Анонсирована ролевая игра «Divinity 2. Пламя мести». Об этом на
пресс-конференции, созванной специально для российских журналистов -
представителям западных СМИ придется пока обождать - объявил
руководитель студии-разработчика Larian Свен Винке. Он же показал в
действии альфа-версию игры.
На протяжении свыше 30 миссий нас
ждут новые сюжеты, разворачивающиеся в незнакомых прежде местах мира
Ривеллон. Борьба между Дамианом Проклятым и светлыми силами разрешится
наконец в чью-либо пользу: «Последний из пламенных рыцарей должен
вернуться из небытия и исполнить древнее пророчество. И даже смерть не
остановит его...» Прохождение должно занять около 15 часов.
Разработчики переделают боевую систему, улучшат интерфейс и графику
(будет поддержка DirectX 11), а также искусственный интеллект,
управляющий поведением противника. Появятся новые способности, объекты
и заклинания. Наряду с основной сюжетной линией будет множество
побочных квестов и юмористических моментов. Героя можно будет
и... Читать дальше »
Когда True Crime выйдет этой осенью, он будет сильно напоминать
реальный мир - полного экшена, кунг-фу, тачек и потрясений. United
Front показали сегодня игру на GDC журналистам. United Front Games
продемонстрировали сегодня пре-альфа билд игры в Сан-Франциско, и в
игре нас определённо ждёт множество рукопашных боёв, гонок на различном
транспорте и покажет нам настоящий Гонг-Конг. Не беспокойтесь, оружие в игре тоже будет, и разработчикам хочется, чтобы вы использовали его против всего что движется. Команда
провела довольно немного времени в Гонг-Конге, и сделала 27000 снимков,
чтобы создать окружающий мир настолько подлинным, насколько это
возможно, и как это у них получилось, будет ясно, когда вы увидите это
в действии. В игре будет 4 разных района. Все они различаются
архитектурой, также как дневной цикл отличается здесь от ночного. К
сожалению журналистам не показали дневные уровни, но ночью город полон
неона и рынков, как в реальности. Игра должна выйти уже этой осе... Читать дальше »
В свежем выпуске Official PlayStation Magazine были опубликованы первые
подробности о новом тактическом шутере Tom Clancy's Ghost Recon: Future
Soldier, который создается силами французской внутренней студии
издательства Ubisoft. «Солдат будущего - это истребитель F16 на
ногах», - пишет журнал, который уточняет, что многие фантастические
технологии, показанные в прошлых играх (UAV, цифровой интерфейс в шлеме
и проч.), уже давно стали реальностью. Теперь же разработчикам
необходимо двигать серию дальше, чем они и занялись. События Ghost
Recon: Future Soldier разворачиваются через 10-15 лет после Advanced
Warfighter, отряду Призраков необходимо разрушить планы группы
националистов, которые планируют свергнуть российского президента. Возвращаясь
к технологиям, нужно отметить, что в распоряжении членов вашей команды
окажутся камуфляжные stealth-плащи, которые мы видели в первом тизере
игры, армированные наземные дроны, экзоскелетный костюм (для того,
чтобы переносить большое колич... Читать дальше »
Ритм-аркада Rock Band 3 будет выпущена в конце 2010-го, «под католическое Рождество», уверяют разработчики из компании Harmonix.
Вот
такое сообщение появилось на официальной Facebook-страничке проекта:
«Harmonix готовит Rock Band 3 к мировой премьере в конце года. Проект,
издаваемый MTV Games и распространяемый Electronic Arts, в очередной
раз перевернет индустрию музыкальных игр, добавив массу инновационных и
революционных идей». Игру обещают показать на Конференции разработчиков
игр (GDC 2010), которая стартует сегодня в Сан-Франциско (США) и
продлится до 13 марта.
Между тем, несмотря на бесконечную
«революционность и инновационность», серия Rock Band — весьма
консервативный, практически не меняющийся продукт. Может быть, это и
хорошо? Ведь главное в играх подобного толка — разнообразная музыка
«для ног» и веселье через край. С этой задачей Harmonix справляется на
твердую «пятерку». Суть действа знакома вам от и до: выбрав композицию,
пытаемся попасть в такт музыке, наж... Читать дальше »